多分MMORPGというのは、ストーリーではなく背景世界や状況を楽しむ、自分がその世界で戦ったり稼いだりするというものだとは思うんですよね。
MMOというのは、多人数参加なんですが、多人数参加、他人がキーになってくるというのは結局のところ、「みんなが馴れ合って作る物語」なんですよね。
どうプレイヤーが遊ぶのかと、どう会社が儲けるのか、がとにかく上手くハマらなかった気はします。
ただまあ古のMMORPG、結構稼げなくて終わったりしてんですけどね。ただ、面白ければご祝儀も支払われるってのも事実あります。